I v šestém ročníku závodu BRAZDA si závodníci mohli zvolit jednu ze dvou kategorií, dospělou nebo dětskou. Letos se základnou závodu stal Penzion Janoštík, kde úderem osmé BRAZDA 2021 odstartovala. Týmy v dětské kategorii měly na plnění aktivit, lovení keší a luštění šifer prostor do 18 hodiny, kategorie dospělých mohla zápolit do hodiny 20. Pro týmy bylo připraveno celkem 44 stanovišť, z nichž bylo 13 aktivit, 13 šifer, 13 keší, 4 bonusy a jeden superbonus. Na startu se letos sešlo celkem 16 týmů, deset v dospělé kategorii a šest v kategorii dětské.

Příprava letošního ročníku probíhala díky covidové situaci převážně online, scházeli jsme se "pouze" v terénu při betatestování aktivit a zakládání keší. I letos jsme se snažili zorganizovat závod co nejlépe a využít zkušenosti z let minulých. Po vyslovení kouzelného slůvka START, kdy z nás spadla největší nervozita, jsme se jako každý rok věnovali sledování průběžných výsledků, technické podpoře týmů a náhodným "kontrolám" na stanovištích aktivit.

Závodní aplikace dělala během závodu, to co měla, i přesto jsme téměř v závěru závodu odhalili jednu nedokonalost. Na IT oddělení tak čeká do příštího ročníku další výzva.

Po vyhlášení výsledků dospělácké kategorie a po skončení eventu jsme si s čistým svědomím mohli říct: dělali jsme, co jsme mohli a dopadlo to... Jako vždycky? Dobře? Ano, dopadlo to podle našich představ a podařilo se nám to.

Další informace lze nalézt v listingu geocachingového eventu BRAZDA 2021.

Výsledky

Výsledková listina dětská kategorie

  • tým Traktoristi (ve složení Kubíkova_rota, Jan, Soňa, Kubík)
  • tým Ušaté myši (ve složení kenod, Linda, Vaneska, Kristy, TerkaVeverka)
  • tým Plameňáci (ve složení juráškovo, Babubrnek, Áďa, Jarda, Katka)
  • tým Tupouňata (ve složení vop.cz, Eenchantress, Šimi, Zuzi)
  • tým ToPeSKA (ve složení BigPeter&Micinka, Kika, Sofča (obě za geotým BigPeter&Micinka), Adélka (za geotým Prucíci), tomrachunek)
  • tým ALP@ (ve složení P@T@, alfa.baba, geoSárinka)
Stanoviště Tým
1. ToPeSKA 2. Tupouňata 3. ALP@ 4. Ušaté myši 5. Plaměňáci 6. Traktoristi
Peep-show (aktivita) 60 70 80 65 75 0
Šedý zákal (aktivita) 120 130 0 0 125 0
UFO nad Horečkami (aktivita) 80 90 95 85 100 75
Angry birds (aktivita) 80 75 90 100 85 95
Rožnovský táčkokros (aktivita) 110 105 95 120 100 115
Tobogán (aktivita) 115 130 125 0 120 0
Aquapark (aktivita) 100 0 90 95 0 85
Kubatura v kruhu (aktivita) 80 0 70 75 0 65
Úhel pohledu (aktivita) 100 75 85 95 80 90
Do dna! (aktivita) 85 0 95 90 0 80
Rekreační arboristika (aktivita) 120 0 125 130 115 110
Škola Josefa Koudely (aktivita) 130 0 125 135 0 140
Staré časy (aktivita) 135 0 145 130 140 150
Kolečka (šifra) 115 120 0 0 0 0
Meandr (šifra) 100 105 0 0 0 0
Pahorek hloubící jámu (šifra) 110 115 120 0 0 0
Konstelace (šifra) 0 95 0 0 0 0
Obdélníčky (šifra) 110 0 0 0 0 0
Popojedem (šifra) 0 0 0 0 0 0
Šestiúhelníčky (šifra) 0 0 0 0 0 0
Autíčka (šifra) 0 0 75 0 0 80
Čtverečky (šifra) 0 0 0 0 0 0
RRRRRRR (šifra) 80 0 0 0 0 0
3x3 (šifra) 95 0 0 0 0 0
Tady heslo je (šifra) 0 0 0 0 0 0
WASD (šifra) 0 0 0 0 0 0
Kamenná věž (keš) 0 120 0 0 0 0
Mýval (keš) 0 0 0 0 0 0
Projížďka Horečkami (keš) 0 0 0 0 105 0
Trojanovice moderní (keš) 70 80 0 0 75 0
Co je křivé, to je Valašské (keš) 0 0 0 0 0 0
Historie šifer: Myszkowskiho transpozice (keš) 0 0 0 0 0 0
Výchoz lukovských vrstev (keš) 85 75 70 95 80 90
Budička (keš) 0 0 0 0 0 0
Poklad zajíce Horymíra (keš) 100 0 0 0 0 0
Valašský pánbíček (keš) 80 0 0 0 0 0
Wittigsbad (keš) 90 0 0 95 0 0
Historie šifer: Velká šifra (keš) 0 0 0 0 0 0
Studánka pod Ostrým vrchem (keš) 0 0 0 95 0 0
Modrý bonus 0 150 0 0 145 0
Zelený bonus 0 150 145 0 0 0
Červený bonus 150 0 0 0 0 0
Žlutý bonus 0 0 0 150 0 0
Superbonus 0 0 0 0 0 0
CELKEM 2500 1685 1630 1555 1345 1175

Data ke stažení

XLS, JSON (podrobnější)

Výsledková listina dospělá kategorie

  • tým Žabičky (ve složení Golan Trevize, S@fik, StuntJ, Jazzlinka)
  • tým Přes mrtvoly (ve složení Benjo5, Sinuhet, Dacinka, VikoCZ)
  • tým Ptakopysk (ve složení ZCh, Apsalar, Harlekyn, Soukmenovci)
  • tým Škvarky (ve složení Verunka_33, Lugiaa, Sólista, Rock_Princess, Derek)
  • tým HighFive (ve složení JoeDeNico, RomiKenedy, PDScout, PDScout-ka, Ostrov)
  • tým Walkie Talkies (ve složení Patric_k, Nixx, Belle, AndreW)
  • tým Smajlíci (ve složení Teja, Fuska, Orel, Lili)
  • tým Sráči (ve složení a_d_a_m_s, Topta, h_vipet, mmop/Pajuli)
  • tým Mimoni (ve složení KaPeHa3 (Honza), KaPeha3 (Kačka), KaPeha3 (Patrik), TAZ01 (Terka), TAZ01 (Věrka))
  • tým VydrenaOsma (ve složení Frenkonix, Dzafa_CZ, raa.radim)
Stanoviště Tým
1. Přes mrtvoly 2. Ptakopysk 3. Škvarky 4. Žabičky 5. Sráči 6. VydrenaOsma 7. Smajlíci 8. HighFive 9. Walkie Talkies 10. Mimoni
Peep-show (aktivita) 80 40 50 65 75 70 55 60 35 45
Šedý zákal (aktivita) 125 95 100 120 130 115 105 110 0 0
UFO nad Horečkami (aktivita) 100 70 0 85 95 90 80 75 65 60
Angry birds (aktivita) 100 75 85 55 95 80 90 70 60 65
Rožnovský táčkokros (aktivita) 100 115 90 95 0 85 105 80 110 120
Tobogán (aktivita) 120 100 105 95 115 130 110 125 90 0
Aquapark (aktivita) 65 90 95 75 70 0 100 0 85 80
Kubatura v kruhu (aktivita) 45 65 75 55 50 0 80 0 60 70
Úhel pohledu (aktivita) 65 85 100 75 70 0 90 0 80 95
Do dna! (aktivita) 80 75 85 0 90 60 95 65 0 70
Rekreační arboristika (aktivita) 115 105 110 0 120 90 125 95 130 100
Škola Josefa Koudely (aktivita) 120 140 125 115 105 110 130 0 135 0
Staré časy (aktivita) 120 145 135 130 125 110 150 115 140 105
Kolečka (šifra) 120 115 0 110 0 0 0 0 0 0
Meandr (šifra) 105 85 90 95 0 100 0 0 0 0
Pahorek hloubící jámu (šifra) 115 100 95 120 0 90 105 110 0 0
Konstelace (šifra) 0 0 0 0 0 90 0 95 0 0
Obdélníčky (šifra) 105 110 90 100 0 0 95 0 0 0
Popojedem (šifra) 130 125 0 0 0 0 0 0 0 0
Šestiúhelníčky (šifra) 0 145 0 0 0 0 0 150 0 0
Autíčka (šifra) 60 75 80 70 65 0 0 55 0 0
Čtverečky (šifra) 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
RRRRRRR (šifra) 65 75 80 60 0 0 70 0 0 0
3x3 (šifra) 75 90 95 85 0 0 80 0 0 0
Tady heslo je (šifra) 45 70 65 55 50 0 0 0 0 60
WASD (šifra) 100 95 105 0 0 85 0 90 0 0
Kamenná věž (keš) 115 0 0 120 110 0 0 105 0 0
Mýval (keš) 75 0 0 0 80 70 0 0 0 65
Projížďka Horečkami (keš) 100 0 0 0 105 95 0 0 0 0
Trojanovice moderní (keš) 75 0 0 70 80 65 0 60 0 0
Co je křivé, to je Valašské (keš) 0 0 0 150 0 140 0 145 0 0
Historie šifer: Myszkowskiho transpozice (keš) 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Výchoz lukovských vrstev (keš) 80 90 65 70 0 60 75 55 85 95
Budička (keš) 0 105 0 100 95 0 0 0 0 0
Poklad zajíce Horymíra (keš) 80 100 0 90 85 0 0 0 0 95
Valašský pánbíček (keš) 55 75 70 65 60 0 0 0 0 80
Wittigsbad (keš) 65 85 95 70 75 0 0 0 80 90
Historie šifer: Velká šifra (keš) 95 0 0 0 100 0 0 0 0 0
Studánka pod Ostrým vrchem (keš) 90 0 95 0 80 0 0 0 85 0
Modrý bonus 150 0 0 140 145 135 125 130 0 0
Zelený bonus 150 0 140 135 0 145 130 0 0 0
Červený bonus 130 145 150 140 135 0 0 0 0 0
Žlutý bonus 140 0 150 0 135 0 0 0 145 0
Superbonus 195 0 200 0 0 0 0 0 0 0
CELKEM 3750 2885 2820 2810 2440 2015 1995 1790 1385 1295

Data ke stažení

XLS, JSON (podrobnější)

Aktivity

Peep-show

Tato aktivita umístěná na Horečkách u Frenštátu pod Radhoštěm měla se skutečnou erotickou peep show společnou pouze tu štěrbinu. K shlédnutí zprávy psané morseovou abecedou měli závodníci k dispozici skutečně jen úzkou štěrbinu a otáčivý pohyb. Ve štěrbině se promenádovaly tečky a čárky, až z toho šly závodníkům oči šejdrem. Ale kdo byl trpělivý a pozorný, na toho se místo lehké děvy usmálo heslo.

Šedý zákal

Aktivita s výmluvným názvem byla letos jedinou vodní aktivitou a zavedla závodníky do malebného prostřední Radhošťského rybníka v Trojanovicích. Úkolem závodníků bylo přečíst heslo ukryté na dně rybníka. A protože voda byla u dna obzvlášť kalná a viditelnost nevalná, čtení jsme jim zjednodušili a heslo bylo vyvedeno Braillovým písmem. Voda byla podzimně osvěžující a závodníci se mohli zdarma umýt. Oproti Kursku se všichni závodníci zase vynořili a navíc se potvrdilo, že betonová tvárnice opravdu dobře plave, ke dnu.

UFO nad Horečkami

Létání je na Horečkách doma, z můstku létají skokani na lyžích, nad stezkou v korunách stromů létají ptáci a u Rekovic zase létají talíře. Discgolf, aktivita pro brázdu jako dělaná. Vyhradili jsme závodníkům první tři jamky a počet pokusů hodně pod par, aby si to užili i ti s velkým hendikepem. Házení diskem není jen tak, dobrá technika a pořádný švih, to byl základ úspěchu. Některé týmy aktivitou ladně proletěly, jiné havarovaly jak u Roswellu, ale úspěšné byly všechny.

Angry birds

Už jsme závodně stříleli z ledasčeho a v rámci posouvání laťky jsme si letos sestrojili megaprak. Aktivita inspirovaná stejnojmennou počítačovou hrou byla umístěná na Dolní Bečvu. Závodníci měli pomoci nebohým angry birds zlikvidovat prasečí hrad a to několika zásahy z megapraku. Aktivita se stala velmi oblíbenou zejména u dětských týmů, ale i dospělí si rádi vystřelili. Po úspěchu s megaprakem začínáme uvažovat, co příště. Že by trebuchet?

Rožnovský táčkokros

Aktivita připomínající legendární rožnovský motokrosový závod Rožnovské kotáry byla umístěna přímo na původní trati rožnovského motokrosu na úbočí kopce Palkovňa. A protože ne každý ze závodníků by si na krosku troufl, nehledě na to, že bychom si na ni netroufli my, zprostředkovali jsme jim zážitek z trati alespoń pomocí koleček, valašsky “táček”. Projet s táčkami naloženými jedním členem týmu po části závodní trati v délce 530 metrů v mokrém terénu nebylo vůbec jednoduché, ale na pohled velmi zábavné. A do těla si nedali jen závodníci, ale i org na stanovišti, který za den nachodil mnoho kilometrů. Aktivita dala jednou provždy odpověď na to, že na hmotnosti opravdu záleží, aspoň v případě pasažéra.

Tobogán

Tobogán, to je synonymum pro zábavu, smích a jízdu po velké skluzavce, ne tak v závodě Brázda. Ač to tak po betatestu nevypadalo, šlo o jednu z nejnáročnějších letošních aktivit a mnohým závodníkům dala opravdu zabrat. Na Pinduli, tedy nejblíže základně, byla vytyčena asi 200m dlouhá trasa, závodníci nafasovali papírové žlaby a tenisák, který museli dopravit pouze kutálením ve žlabu po celé trase, aniž by jim spadl na zem a nijak se ho nedotýkali tělem. Že je to jednoduché? To jsme si mysleli taky a tak museli mít závodníci žlab s tenisákem vždy za hlavou. Obzvláště dětské týmy, u kterých mohly mít děti žlaby v ruce před sebou, prožily na tobogánu řádnou rozcvičku. Aktivita s největší frekvencí sprostých slov za minutu se vepsala hluboko do paměti a ramenních svalů všech závodníků.

Aquapark

V Krhové pod kopcem Budička u potoka Zhrádek mohli účastníci závodu navštívit skutečný aquapark. Lehce tady ovšem haproval koloběh vody a bylo třeba mu trochu pomoci. Za pomocí ruční pumpy, kterou bylo nutné nejprve uvést do provozu vydatným zavodněním, měly týmy za úkol přemístit dané množství vody z místa A do místa B po určené nelehké trase skrývající nemalé nástrahy pomocí vodonosného zařízení, které bylo součástí ochranných přileb. Putování vody pokračovalo z bodu B do bodu C lanovkou s ručním pohonem, kdy kabinu lanovky suploval drátěný košík a vodonosné zařízení nasákavé molitanové houby.

Kubatura v kruhu

Klasickou úlohu antické matematiky jsme povýšili a přidali další rozměr. Úkolem závodníků bylo složit krychli z kostek stavebnice Seva. Jednoduché? Pokud stavíte a vidíte na to, co stavíte, je to brnkačka. Pokud ale stavíte tak, že je stavebnice ukrytá v zakryté krabici a vaše levá ruka musí spolupracovat s pravou rukou souseda v téže krabici a vaše pravá ruka skládá krychli společně s levou ruku závodníka po vaší pravici, už to tak snadné není. Tato aktivita, umístěná do zahrádky restaurace u Bundárů v Krhové, prověřila jemnou motoriku závodníků a také schopnost týmové spolupráce. Když si pravačka s levačkou nerozumí, má i dětská stavebnice navrch.

Úhel pohledu

Často záleží na úhlu pohledu a u aktivity poblíž hostince ve Veselé tomu nebylo jinak. Taktéž znalost základů perspektivy nebyla na škodu, když závodníci dostali do ruky tři různě velké části rozděleného QR kódu, kdy každá část byla v jiném měřítku. Úkol byl jednoduchý, poskládat části QR kódu před objektivem chytrého telefonu tak, aby jej přečetl. Velmi prostá a přesto působivá aktivita ukázala, který tým je v závodě perspektivní.

Do dna!

Organizátor na stanovišti aktivity Do dna v Zubří na Galičkách měl za úkol dohlédnout na pitný režim týmů. Napít se mohli, co hrdlo ráčí, ovšem kelímek s pitnou kůrou byl zavěšen na přístroji připomínajícím šibenici, kterou si závodníci nasadili na záda podobně jako školní aktovku. Vytoužený lok mohli uskutečnit až v okamžiku, kdy se jim pomocí vodících provázků zavěšených na šibenici podařilo kelímek přiblížit k ústům. Náhodný šplouch do huby se nepočítal, termín “napít se” byl přesně definován. Ne nadarmo šibenice připomínala rameno sprchy a při neopatrné a zbrklé manipulaci mohli závodníci snadno vyhrát i soutěž Mokré tričko.

Rekreační arboristika

Mezi oblíbené rekreační sporty se arboristika asi jen tak nedostane, ale prusíkování, neboli výstup na laně za pomoci prusiků, bude vždy patřit mezi základní horolezecké dovednosti. A právě použití prusiků bylo základem aktivity U Koliby na Dolních Pasekách v Rožnově pod Radhoštěm, kdy měli závodníci za úkol přečíst heslo zavěšené cca v sedmi metrech na šikmo rostlém listnáči. Krom prusíků měli k dispozici zavěšené lano, jistícího organizátora a sedák. Tady jsme jako organizátoři závodu podcenili dovednosti nejmladších účastníků a přizpůsobení aktivity i pro dětskou variantu. Stalo se, že předškolačka ještě nepolíbená školní výukou hbitě vyprusíkovala k cíli, ale přečíst heslo bylo nad její síly. Pro příští ročník zvažujeme použití obrázkových hesel pro obě kategorie.

Škola Josefa Koudely

Nedaleko kopce Úlehle měli závodníci možnost odhalit tajemství zámku. Ne barokního či renesančního, ale visacího. A nebavíme se ani o legendární punkové kapele. Pokud přemohli všechna stavítka a visací zámek otevřeli jako vyučený zámečník, lupič, kasař a recidivista Josef Koudela bez použití klíče (který stejně nedostali), mohli aktivitu považovat za splněnou. Otevření zámku planžetou je dovednost, kterou ocení nejeden notorický ztráceč klíčů či útěkář z vězení. Asi jako krávy, které se po ránu prohnaly stanovištěm na útěku z pastvy a zapříčinily jeho dočasnou evakuaci.

Staré časy

Kdepak ty staré časy jsou. Pamatujete dobu, kdy se pohádky či hudba poslouchaly z gramofonu? Z vinylových gramodesek? Ano? Ne? Na stanovišti v Zašové tato aktivita přenesla závodníky do časů, kdy byl gramofon vedle rozhlasu, televize a kotoučových nebo kazetových magnetofonů prostředníkem přenosu hudby či mluveného slova. Týmy na stanovišti nafasovaly gramofonovou desku s klasickou českou pohádkou a měly říct, co na ní je. Že žádný tým neměl s sebou gramofon? Smůla… Ale mohl si ho sestrojit, ve stánku s občerstvením byly všechny potřebné součásti k dispozici, jen si toho všimnout. Ještě vědět, jak gramofon funguje a poznat pohádku, což bylo snad největší úskalí.

Šifry

Kolečka

Zadání

Semafor uprostřed by měl být jasnou nápovědou, o co v této šifře půjde. Teď jen, co znamenají ta ostatní kolečka. Při pozorném pohledu najdete pozoruhodné náhody, kdy lze dvě kolečka identifikovat velmi podobnými slovy - KOS+KOKOS nebo BAR+BARBAR. Ostatní dvojice už nejsou tak zjevné, ale najít se dají: TAM+TAMTAM, GOL+GOGOL, LEK+LELEK, PAT+PAPAT a KAT+KAKAT. Tyto nám určují polohu rukou v semaforu, seřazeny podle abecedy určují pořadí písmen ve výsledném hesle, které je KONCERT.

Meandr

Zadání

Meandr byl variací na nejznámější a nejpoužívanější šifru, aneb když nevíš co, zkus morseovku. Návodné bylo už to, že trasa meandru byla složená z delších úseků (čárek), krátkých skoro bodů (teček) a příčných úseček (lomítko/oddělovač). Směr luštění, a tím začátek a konec zprávy, byl dán šipkou, příčné úsečky oddělovaly slova, mezery písmena a tečky a čárky určoval směr zabočení na trase, vlevo pro tečku, vpravo pro čárku. Po vyluštění se objevila zpráva: HESLO JE SLOVO TRAJEKTORIE.

Pahorek hloubící jámu

Zadání

Každý řádek šifry obsahuje indicii na jedno slovo:

  • Pahorek hloubící jámu. KOPEC
  • Bývalý Jugoslávec tvořící větší celky z písmen. SLOVINEC
  • Elektrická skříň ukončující manželství. ROZVADĚČ
  • Modlitební pomůcka pěstující okrasné rostliny. RŮŽENEC
  • Hmyz kázající o morálce a slušném chování. MRAVENEC
  • Pytel na záda přivolávající začátek dne. RANEC
  • Obratlovec aplikující látku proti plísním. SAVEC
  • Sladkovodní ryba schopna sčítat velké množství prvků. SUMEC
  • Hrabavý pták s narušeným smyslovým vnímáním. HLUŠEC
  • Prst, který žhne. PALEC
  • Část koleje z hlavního města. PRAŽEC
  • Mládě obojživelníka s 50% podílu. PULEC
  • Kůň, kterého lze zatlouci. HŘEBEC
  • Rostlinný torus pro nastávající manželku. VĚNEC
  • Typograf čistící komíny. SAZEČ
  • Egoista chovající severské sudokopytníky. SOBEC
  • Handicapovaný se zálibou ve spojování předmětů přilnavou látkou. SLEPEC
  • Pražská čtvrť sloužící k pohodlnější jízdě na koni. SEDLEC
  • Pohlaví nevyhledávající společnost jiných. SAMEC
  • Tato slova mají několik společných rysů. Mají počet znaků roven číslu za lomítkem a mají velmi podobnou poslední slabiku. Pokud přečtete z každého slova písmeno na pozici, která je před lomítkem, získáte řešení KODZENASLEPCENASEDM, což je SLEPICE.

Konstelace

Zadání

Jde o jednoduchou nápadovku. Označené hvězdy v souhvězdích mají i popis, pod kterým lze najít jméno konkrétní hvězdy. Tak například α Vir je α Virgo, tedy první hvězda v souhvězdí Panny a jmenuje se Spica. Takto se postupně zjistí jména všech vyznačených hvězd. V dalším kroku je si je potřeba všimnout, že zapsané magnitudy neodpovídají velikosti hvězd (a nesedí ani se skutečností), což je nápověda, že ve skutečnosti jde jen o čísla, podle kterých je třeba seřadit názvy od největší po nejmenší magnitudu a v tomto pořadí přečíst jejich první písmena:

  • Spica (α Vir / 9,2m)
  • Unukalhai (α Ser / 8,7m)
  • Polux (β Gem / 7,1m)
  • Errai (γ Cep / 6,0m)
  • Rigel (β Ori / 5,3m)
  • Naos (ζ Pup / 3,6m)
  • Okab (ζ Aql / 3,4m)
  • Vega (α Lyr / 2,8m)
  • Alcyone (η Tau / 1,5m)

Heslo je tedy SUPERNOVA

Obdélníčky

Zadání

Tady jde o jednoduchou slovní hříčku. Každý obrázek v sobě obsahuje nějaké určení polohy:

  • Kanada – Ka NAD a
  • Panama – Pa NA ma
  • Hospoda – Hos POD a
  • Mozart – Mo ZA rt
  • Kráva – Krá V a

Tuto polohu znázorníte graficky za použití obdélníčků vedle obrázku – jen doplnit písmenka. Pak už stačí pouze přečíst písmena ze zvýrazněných obdélníčků a vyjde heslo KMOTR.

Popojedem

Zadání

Každý řádek popisuje jeden dopravní prostředek. První sloupec je první písmeno, pak je délka slova, rychlost, druh pohonu a počet stop. Třeba první řádek je kolo – začíná na K, má čtyři znaky, otazník vysvětlíme dál, má „nožní“ pohon a jednu stopu. Poslední je vlak – začíná na V, má 4 písmena, jede středně rychle na naftu nebo na elektřinu a otazník. V každém sloupci je právě jeden otazník, když doplníte dopravní prostředky na dané řádky, zjistíte, že to je něco, co začíná na T, má to sedm písmen, jezdí to pomalu na naftu a má to dvě stopy. Jde o TRAKTOR.

Šestiúhelníčky

Zadání

Zcela jistě nejzhulenější šifra závodu. Přestože ji dva týmy vyluštily, tak u jednoho není zcela jasné jak a druhý ji vyhaluzil a napůl vyskreblil. Ze zadání je patrné, že vhodné bude si šestiúhelníčky vystřihnout. Prostřední šestiúhelník se jako jedinný lišil rozložením barevných rohů (tři barvy naproti sobě, místo vedle sebe) a navíc šipkou s písmenem "S", evokující určení severu. Na každém šestiúhelníku byla navíc tři písmena otočená pod různým úhlem s podtržením, které jasně říkalo, kde je spodek. Luštění spočívalo v tom, seskládat šestiúhelníky kolem prostředního dílku tak, aby barva na svislé ose prostředního dílku byla dokola na styku s tímto dílkem na všech šesti ostatních dílcích a zároveň na každém dílku bylo jedno písmeno ve správném úhlu, aby šlo přečíst. Seskládáním dle stejného principu podle všech tří barev a přečtením písmen zleva doprava a shora dolů dala šifra tajenku: HESLEM JE SLOVO MEDOVINA.

Autíčka

Zadání

Stačí všemi autíčky vyjet ve stejnou chvíli a pak je místech, kde se slučují pruhy nechat se promíchat podle pravidel silničního provozu – první pokračuje ten, který jede rovně, pak se autíčka postupně střídají. Na konci, když máme jednu řadu autíček čteme TAJENKAZNIZDRHOVADLO. Heslem je tedy slovo ZDRHOVADLO.

Čtverečky

Zadání

Asi nejsložitější letošní šifra, kterou bohužel nikdo nedal, přestože spoustě týmů chybělo opravdu málo. Zadání obsahuje 4 obrazce. Při bližším prozkoumání zjistíme, že mají hodně společného (počty čtverců, počty spojnic) a že je lze na sebe vzájemně “namapovat” tak, aby byly zachovány spojnice. Nyní vždy vezmeme 3 odpovídající čtverce a “vložíme” je přes sebe na příslušné místo čtvrtého obrazce. Pro správnou orientaci čtverců využijeme stínování. Ve čtvrtém obrazci čteme heslo KATERINA

RRRRRRR

Zadání

Opravdu skoro stačilo jen přečíst. MANRRRRRR = MAN ŠEST(krát) R, KETIKAETIKAETIKAETIKAETIKAETIKAETIKAETIKA = K OSM(krát) ETIKA a tak dál. Bralo se vždy tolikáté písmeno z každého slova, jaké číslo bylo použito pro jeho zašifrování

  • KOSMETIKA
  • KOSMODROM
  • MANŠESTR
  • NATÍ
  • ELEKTŘINA
  • KOSMOPOLITNÍ

Heslem bylo slovo KOSTEL

3x3

Zadání

Tahle šifra obsahovala poměrně dost silné nápovědy – osoby na obrázcích jsou všechny polské národnosti, fotky osob tvoří kříž a navíc na zbývajících obrázcích jsou opět odkazy na slovo kříž. Proto by nikoho nemělo překvapit, že je použita šifra polský kříž. Teď stačí identifikovat slova po okrajích obrázků – ty určují, jde-li o černou nebo bílou (blackout = černá, BÍLÁ nemoc, Afroameričan = černá, ČERNÉ uhlí, …). Pozici tečky zde určuje zašedlá třetina na každé fotce. Heslo je KARANTENA

Tady heslo je

Zadání

Šifra byla reminiscencí na loňskou šifru "Tady heslo není", kdy byl použit neviditelný inkoust a celá zpráva pojednávala o tom, že v textu heslo není. Tady byl naopak podobný text o tom, že tady heslo je. A opravdu, v každé větě se ukrývalo jedno písmeno zprávy s heslem. Přečtením prvních písmen každé věty, psané velkým písmenem, jak jinak, dalo zprávu: TAK SLOVO KAPITOLA JE HESLO. Opravdu tak jednoduché to bylo.

WASD

Zadání

Pokud máte v týmu hráče počítačových her, máte skoro vyluštěno. Pokud ne, tak vězte, že na klávesnici se klávesy WASD používají místo šipek (W nahoru, A vlevo, S dolů a D doprava). Pokud posunete dané písmeno o jeden čtvereček v daném směru, nakreslí se vám slovo KOLIZE.

Publikované keše

Kamenná věž

Další zajímavé místo spjaté s Kozincem a tentokráte se dozvíte i něco z jeho historie. Teda s trochou fantazie, historikové by pochopení mít nemuseli. Letterbox není nijak extra náročný a ukáže vám místo, které vypadá, jako by zde ta kamenná věž kdysi opravdu stávala. Kouzelné místo uprostřed přírody.

Projížďka Horečkami

Oblas t Horeček si přímo říkala o nějakou pěknou multinku a zhruba čtyřkilometrová trasa vhodná pro kolo ukáže několik zajímavých míst. Můžete si ji projet na kole a nebo klidně projít pěšky, když zachováte pořadí, umístění finálky nikoho nepřekvapí.

Trojanovice moderní

Obec Trojanovice se stala fenoménem v oblasti moderní architektury na vesnici a nově vznikající náves s několika neotřelými stavbami kačerům předvede nenáročná multinka. Občerstvit se a spočítat souřadnice můžete přímo na místě u dobré kávy a přitom se dívat kolem a nechat na sebe prostředí působit.

CO JE KŘIVÉ, TO JE VALAŠSKÉ

Jediná T5 keš závodu, jejíž finálka dovedla závodníky na místo s neokoukanými výhledy. Pro závod byla zvolena zkrácená verze multikeše, v původní podobě by totiž vydala za tépětky dvě.

Historie šifer: Myszkowskiho transpozice

Složitější z letošní porce historií šifer vyhrála interní nevyhlášenou soutěž o titul Hospody na mýtince, neboli keše, kterou během závodu nenavštívil žádný soutěžní tým. Šifra samotná vyžaduje chvíli soustředění, ale příliš těžká není. Umístění míří na kopec s jedinečným výhledem, jak potvrzují pozávodní nálezci.

Budička

Mysterka, která vás zavede do tajů trigonometrie a na opomíjený kopec nad Jehličnou.

Poklad zajíce Horymíra

Tato jednoduchá mysterka se souřadnicemi ukrytými ve dvou obrázcích vás zavede přímo do teritoria zajíce Horymíra v okolí Budičky v Krhové.

Valašský pánbíček

Jednoduchá multina ve Veselé, věnovaná významné a kontroverzní osobnosti Valašska, jejíž neoznačený hrob je na hřbitově veselského kostela. Začtěte se do alternativního příběhu Aloise Mikyšky.

Wittigsbad

Pohodová stromovka nad Jehličnou, díky níž se můžete dozvědět o zaniklém lázeňství právě tady, na Jehličné nad Krhovou.

Studánka pod Ostrým vrchem

Studánka pod Ostrým vrchem nad Zašovou je pěkná kamenná studánka se tříškou, která je mimo turistické trasy a tak trochu zapomenutá. Jednoduchá tradička kačery dovede přímo k ní.

Tvrziště

Tradička, která jako červený bonus svým umístěním udělala radost nejednomu týmu. Po všech těch šílených krpálech jsme pro vás připravili překvapení v podobě velice přívětivého kopečku. Keš vás zavede do míst, kde snad kdysi mohla stát krhovská tvrz.

Dívčí hůra

Hřbet Kozince skrývá povícero zajímavých míst a na jednom z nich jménem Dívčí hůra, byl umístěný modrý bonus. Tradička je na místě s pěkným výhledem především na Velký Javorník a přilehlé kopce a samotný holý vrcholek s několika vzrostlými jedlemi taktéž stojí za návštěvu.

Klůzov

Pro zelený bonus jsme zvolili kopec nedaleko Rožnova, který je zajímavý sám o sobě a jako bonus je z něj díky kůrovci pěkný výhled na Černou horu a údolí Horních Pasek a Bečvy.

Mapa stanovišť

Partneři